Sonntag, 10. November 2013

Neugier

Kein Spiel - Dafür ein Film. 
Es handelt von einem kleinen Jungen, der einen mysteriösen Mann beobachtet, der Säcke von einem Friedhof zieht. Die Neugier des Jungen ist so stark, dass er herausfinden möchte, was sich hinter dieser düsteren Tat verbirgt und geht eines nachts selber auf den Friedhof..

Gedreht wurde dieses Projekt mit einer Sony PDW700 XDCam.
Der Junge wurde gespielt von Immo Tostmann.




Auf Eis

Traurig aber wahr. Wir geben offiziell bekannt, das Vogelfrei derzeit nicht weiter produziert wird. Grund ist wie so oft - die fehlende Zeit. Wir haben uns leider mit diesem Projekt überschätzt und die Prioritäten falsch gesetzt. Es schmerzt sehr, dass wir dieses Projekt nicht zu Ende führen können, da sehr viel Zeit, Liebe und Freude in diesem Projekt steckt. Damit bleibt unser letztes RPG Maker Projekt unveröffentlicht. Ich hoffe trotzdem wir konnten und können vielen immer noch mit unseren anderen Spielen eine Freude bereiten.

Hier endet die Reise, die 2003 begonnen hat... Der Maker wird geschlossen.
Besten Dank geht an alle Beteiligten, die uns bei unserem Vogelfrei - Projekt unterstützt haben.


Leana
xtrm3k
Mars

In diesem Sinne! Auf Bald!

Donnerstag, 2. Mai 2013

Lost Souls

So lange ist es her, dass wir unser erstes Projekt 2006 veröffentlicht haben. Und für das Mai- Update wollten wir auf Nachfrage doch nochmal unser erstes Spiel Lost Souls als Download anbieten. Das Spiel ist ein klassisches Action-Adventure mit Rollenspiel-Elementen. Wir wollten es eigentlich bewusst nicht nochmal präsentieren, weil wir es einfach zu alt finden und es nicht mehr qualitativ mit unseren aktuellen Spielen zusammen passt. 

Trotzdem nochmal die Vorstellung und natürlich wünschen wir euch noch viel Spaß beim Spielen!




https://www.dropbox.com/s/u69ysmjrwd4xiif/Neverdream%27s%20Lost%20Souls%201.3.7z
Lost Souls V 1.3


Donnerstag, 11. April 2013

Lebenszeichen!

Ich habe versprochen öfter ein paar kleine Updates zu präsentieren. Auch wenn es nur ein Screenshot ist, müsst ihr damit erstmal auskommen. 
Das Bild zeigt eine kleine unterirdische Kneipe unter der Stadt Neuenburg - Ein Treffpunkt für alle, die nicht entdeckt werden wollen. Was sich oben hinter der Tür befindet, müsst ihr dann aber selber herausfinden. Soviel sei gesagt, es lungern mehr Geheimnisse und Gefahren unter der Stadt, als man denkt.
Die Personen auf dem Bild haben natürlich alle eine Animationabfolge. Unterstützt wird der Raum mit einem leichten Lichteffekt, der sich bewegt um so das flackernde Kerzenlicht besser darzustellen.


Donnerstag, 28. März 2013

Leere Werkstatt


Warum hört man nichts mehr von eurem Projekt?
Ich wurde schon von mehreren Leuten gefragt, ob es Neuigkeiten gibt. Leider nicht!
Es wird sicherlich noch ein paar Wochen dauern, bis es etwas Neues zu sehen gibt. Ich versuche auch in kürzen Abstände Neuigkeiten zu präsentieren - auch wenn es nur eine Kleinigkeit ist. 




Dienstag, 15. Januar 2013

Dropbox

Leider hatten einige das Problem unsere Spiele bezüglich des fehlenden "Run Time Package" (RTP) nicht spielen zu können. Nun haben wir alle Versionen nochmal neu hochgeladen - diesmal per Dropbox. Falls es weiterhin zu Fehlern kommt lasst es uns wissen. 

Falls ihr aber das RunTimePackage für weitere Spiele trotzdem haben wollt findet ihr es unter folgendem Link.

Wenn ihr Probleme mit der Schriftart habt gibt es dafür den europäischen Zeichensatz. Mit diesen Schriftarten lassen sich die Texte in den Spielen korrekt anzeigen. 

Montag, 24. Dezember 2012

2013

Frohe Weihnachten!
Nach langer Zeit melden wir uns zurück, diesmal nicht mit einer Demo sondern mit unserem Blog. Unsere alte Seite war nicht mehr zeitgemäß genug und heutzutage wird sowieso nur noch geblogt. :)

Was ist passiert 2012? 
Einiges. Wir haben viel geschafft und viel erreicht. Was uns besonders stolz macht ist, dass wir vor Kurzem in der Gamestar gelandet sind mit "The Apartment". Wir hatten vor Jahren schon Kontakt mit der Redaktion der Bravo ScreenFun aufgenommen, aber leider hatten wir damals mit unseren Spielen keinen Erfolg. 




Ein weiterer Erfolg war der RPG-Atelier Award: Goldener Deiji 2012 für das beste Map-Design für unsere Kurzspiel Demo "Jacks Turm". In diesem Sinne nochmal vielen Dank an alle Wählerinnen und Wähler.



Wie sieht es aus mit Vogelfrei?
 Ja, sieht gut aus. Wir arbeiten derzeit mit Leana am Action-Kampfsystem. Es wurden viele tolle Animationen von Leana entworfen und technisch durch Canlace umgesetzt. 
Man kann nun sagen, dass das Fundament für das Kampfsystem gelegt ist. Desweiteren hat Canlace das Menü soweit fertig, dass es nur noch Anpassungen geben wird. Sushi arbeitet weiterhin an der gestalterischen Umsetzung der Spielwelt und an der Geschichte.
Auch wenn wenig Vorzeigbares im letzten Jahr da war, ist hinter den Kulissen viel passiert.

Wird es 2013 etwas Spielbares geben?
Das ist immer schwer zu sagen, trotzdem wird diese Frage immer gern gestellt. Natürlich bemühen wir uns nächstes Jahr etwas zu veröffentlichen. Der Prolog von Vogelfrei soll als offizielle Demo dienen. Jedoch ist durch die technische Überarbeitung 2011 viel geändert worden und daher ist auch da noch viel zu erledigen.




Um dem einen oder anderen das Weihnachtsfest doch zu versüßen haben wir hier nochmal all unsere großen Spiele auf einen Streich vorbereitet.
Jacks Turm 

The Alluring Darkness

Traumfänger
The Apartment